مقدمه
Lies of P یک بازی ویدیویی در سبک اکشن نقشآفرینی و سوللایک است که توسط استودیوی Neowiz Games (پس از ادغام و همکاری با Round8 Studio برای توسعه) ساخته شده و اولین بار در سال 2023 منتشر شد. این بازی بر پایه بازسازی تاریک و دانهدرشت داستان کلاسیک پینوکیو شکل گرفته و جهان و گیمپلی آن را در قالب یک تجربهٔ سخت و چالشبرانگیز تلفیق میکند. Lies of P با طراحی هنری نئو ویکتوریایی، فضای گوتیک-صنعتی و روایت خیالوارهای که به موضوعات دروغ، هویت و انسانیت میپردازد، تلاش میکند تا ترکیبی از داستانگویی درام و مبارزات فشرده شونده را ارائه کند.
بررسی
داستان و روایت
هستهٔ روایی Lies of P مبتنی بر اقتباسی آزاد از افسانهٔ پینوکیو است، اما به جای تمرکز بر یک قصهٔ کودکانهٔ ساده، بازی روایتگر نسخهای تاریک و بالغ از حرکت یک عروسک چوبی است که در شهری به نام Krat تداعیگر اوضاع پسافاجعهای و صنعتی فروپاشیده سعی دارد انسان شود. در طول بازی بازیکن با انتخابها، انکشافات داستانی و معماهای اخلاقی روبهرو میشود که اغلب مرزهای درست و غلط را مبهم میسازند.
روایت بازی به صورت غیرخطی و از طریق مکالمات با NPCها، یادداشتها، محیط و سینماتیکهای کوتاه منتقل میشود. یکی از عناصر کلیدی روایت، سیستم «دروغ» است که انتخابهای بازیکن در گفتوگوها میتواند مسیر دیالوگها و حتی برخی نتایج نبردها یا پایانبندیهای فرعی را تغییر دهد. این نظام باعث میشود دوبارهبازیپذیری بالا رود؛ چرا که هر انتخاب کوچک ممکن است پیامدی در خوشههای بعدی داستان داشته باشد.
گیمپلی و مکانیکها
Lies of P از ساختارهایی الهام گرفته از سریهای Souls-like بهره میبرد: مبارزات کند، دشمنان قدرتمند، الگوهای حرکت و حملهٔ مشخص و سیستم پیشروی مبتنی بر شکست و یادگیری. اما بازی ویژگیها و تغییراتی دارد که آن را از معادلهای مشهور باز میشناخت:
- سیستم اسلحۀ قابل تنظیم: بازیکن میتواند سلاحهای مختلفی را که شبیه ابزارهای مکانیکی و فولادی هستند سفارشی کند. هر سلاح دارای قابلیتهای ویژه است و میتواند با افزودن قطعات (مثل تیغههای متفاوت، مبدلهای وزن و تنظیمات تعادل) تغییر یابد تا سبک مبارزهٔ بازیکن را تطبیق دهد.
- سیستم دست مصنوعی (Geared Arm / Puppet Arm): شخصیت اصلی که یک عروسک مکانیکی است، امکان نصب و استفاده از بازوها و افزونههای متنوع را دارد. این بازوها تواناییهای ویژهای مثل پرتاب تیر، جذب ضربه، یا اجرای حملات ویژه با محوریت فیزیک مکانیکی ارائه میدهند. طراحی این سیستم هم به سلیقهٔ بازیباز انعطافپذیر است و هم تعاملات مبارزهای متنوعی به وجود میآورد.
- سیستم «دروغ» در گیمپلی: برخلاف بسیاری از بازیهای داستانمحور که انتخابهای دیالوگ صرفاً نمایشی هستند، Lies of P این سیستم را تا حدی به مکانیک بازی نزدیک میکند. در برخی نبردها و تعاملات، گفتن یا نگفتن حقیقت میتواند رفتار NPCها، سختی چالشها یا دسترسی به مسیرهای مخفی را تغییر دهد.
- معماری مراحل و محیطهای تعاملی: مراحل بازی بهصورت نیمهمتنی خطی طراحی شدهاند اما حاوی راههایی مخفی، میانبرها و آیتمهای کاوشی متعدد هستند. طراحی دشمنان و باسها نیازمند تحلیل رفتار بیشازپیش است؛ الگوهای حمله قابلپیشبینی اما تنوع بالایی دارند که یادگیری را ضروری میکنند.
مبارزات و طراحی دشمنان
مبارزات Lies of P ترکیبی از کنش دقیق، مدیریت استمیانا و انتخاب ابزار مناسب برای موقعیت است. دشمنان معمولی اغلب گروهی حمله میکنند و استفاده از محیط (مثل پشتسر پنهان شدن، تعویض زاویه و استفاده از آیتمهای محیطی) تشویق میشود. باسها طراحیشدهاند تا با فازهای متعدد و الگوهای پیچیده بازیکن را وادار به تفکر تاکتیکی کنند.
نمونهٔ فنی: یک باس بزرگ که ترکیبی از حرکت تهاجمی نزدیکقیچیشکل و حملات با تیغههای شعاعی دارد، نیازمند ترکیبی از دفاع (parry یا guard break)، جاخالیهای دقیق و استفاده از اسلحهٔ برد میانبرد است. در صحنههای دیگر، دشمنانی با ضعفپذیریهای عنصری (مثلاً بخشهای روحی یا مکانیکی که باید با سلاحهای خاص یا حملات از پشت آسیبپذیر شوند) حضور دارند که تنوع تاکتیکی را افزایش میدهد.
گرافیک، صوت و طراحی هنری
از نظر بصری Lies of P با پالتی تاریک، رنگهای کمنور و طراحی صنعتی-گوتیک، جو سنگینی ایجاد میکند. طراحی محیطها شامل خیابانهای مهآلود، کارگاههای آتشگرفته، سالنهای اپرا و اتاقهای پرپیچوخم است که حس شهری در حال فروپاشی را منتقل میکند. رندر مدلها و جزئیات بافتها بهویژه در نمای نزدیک از کار شخصیتها و جزئیات مکانیکی بازوها و اسبابآلات قابل توجه است.
صداگذاری و موسیقی نیز برای تقویت اتمسفر مورد استفاده قرار گرفتهاند: موسیقی ارکسترال با لحظات کَرُن و تمهای ملایمتر در آرامشهای پس از مبارزه، و جلوههای صوتی مکانیکی که به حس آسیبپذیری یک عروسک مکانیکی عمق میبخشند. در ساختار دیالوگها، بازی از صداپیشههای حرفهای استفاده کرده تا احساسات و اِعمال انتخابهای دروغی بهتر منتقل شوند.
سیستم پیشرفت و بازیابی
Lies of P از سیستمهایی شبیه به نقاط استراحت و بازنشانی دشمنان بهره میبرد که در سولز-لایکها مرسوم است. بازیکن از طریق جمعآوری منابع (مانند چرخدنده، ابزار، تجربه یا معادلهایی که بازی تعریف میکند) میتواند ویژگیهای کارکتر را ارتقاء دهد، قابلیتهای جدید آزاد کند و سلاحها را تقویت نماید. مرگ معمولاً مجازاتگر است اما نه غیرمنصفانه؛ سیستم ذخیره و بازگشت به نقاط امن غنای کافی برای تلاش مجدد و یادگیری فراهم میکند.
مشکلات فنی و نقاط ضعف
اگرچه Lies of P تجربهای قوی ارائه میکند، اما در نسخههای اولیه و برخی بهروزرسانیها بازیکنان گزارشهایی درباره باگهای فیزیکی، مشکلات دوربین در فضاهای بسته، و حالات نامتعادل در برخی اسلحهها دادهاند. طراحی هوش مصنوعی گاهی اوقات باعث میشود دشمنان بهطور غیرعادی در یک نقطه گیر کنند یا رفتار غیرطبیعی از خود نشان دهند. همچنین برای بازیکنانی که از تجربهٔ سولز-لایک سنتی خستهاند، منحنی سختی بازی ممکن است آزاردهنده باشد.
جمعبندی
چرا بخرم
- داستان جذاب و تیره که بازخوانی هوشمندانهای از افسانهٔ پینوکیو ارائه میکند و انتخابهای اخلاقی معنیدار دارد.
- مبارزات چالشبرانگیز و پاداشدهنده با طراحی دشمنان و باسهای هوشمندانه که یادگیری و تسلط را تشویق میکند.
- سیستم اسلحه و بازوهای مکانیکی که امکان شخصیسازی سبک مبارزه را افزایش میدهد و عمق تاکتیکی فراهم میآورد.
- فضاسازی و طراحی هنری قوی با اتمسفری گوتیک-صنعتی که برای دوستداران دنیاهای تاریک جذاب است.
- بازدهی دوبارهبازیپذیری بالا بهواسطهٔ انتخابهای داستانی، مسیرهای مخفی و سبکهای مختلف بازی.
چرا نخرم
- منحنی سختی بالا که ممکن است برای بازیکنان تازهوارد به ژانر سولز-لایک ناامیدکننده باشد.
- وجود برخی مشکلات فنی و باگها، بهویژه در نسخههای اولیه یا بستههای پورت که تجربه را مختل میکند.
- الگوی گیمپلی که اگرچه عمیق است، اما برای کسانی که به دنبال تجربهای راحتتر، سریعتر یا با محوریت داستانمحور و کمخشونت هستند مناسب نیست.
- نیاز به زمان و صبر برای پیشروی و آشنایی با سیستمهای بازی که ممکن است برخی بازیکنان را دلزده کند.
در مجموع، Lies of P یک پیشنهاد قوی برای طرفداران سولز-لایکها و کسانی است که از روایتهای تیره، طراحی جهان دقیق و مبارزات تاکتیکی لذت میبرند. هرچند که بازی معایب فنی و منحنی سختی خاص خود را دارد، اما عمق سیستمها و خلق یک تجربهٔ منحصربهفرد از پینوکیوی تاریک آن را به انتخابی ارزشمند برای علاقهمندان تبدیل میکند.



